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Chupacabras
MíticoAsesinoIMPACTO
"¡Ay, caramba! ¡Esta batería está llena!"
Asesino: salta sobre el primer robot hasta 3 casillas adelante y le drena la batería. Cada robot que derriba devuelve +15 Ecto. Toca el anillo para el Salto Doble: acaba con el objetivo y salta sobre el siguiente.
Atributos (nivel 1)
- Costo
- 200 Ecto
- Recarga
- 15 s
- Vida
- 500
- Daño
- 100
- Cadencia
- cada 1 s
- Crítico
- 15%
- Carga
- 4 ataques
Dones (nivel 7: elige 1 de 2)
- A
Sangre Fría
+100% de daño a robots asustados o aturdidos.
- B
Glotón
Cada derribo devuelve +25 Ecto (en vez de +15).
Truco (nivel 9: 2 usos por partida)
Camuflaje
Se vuelve invisible 5 s: los robots pasan de largo sin morder, y él sigue atacando.
Combina con
Lentos y aterrados
La baba de Glub mantiene a los robots al alcance del salto del Chupacabras, que los drena uno tras otro y devuelve Ecto en cada derribo.