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Sereia
MíticoEncantador
"Só mais uma música! ...Tá bom, mais umas dez."
Encantadora: a cada 10 s canta para o robô MAIS FORTE da lane, que fica encantado por 4 s: dá meia-volta e sai batendo nos outros robôs! Na água, o encanto dura 6 s. Toque no anel para encantar os 2 mais fortes.
Atributos (nível 1)
- Custo
- 275 Ecto
- Recarga
- 15 s
- Vida
- 400
- Carga
- 2 ataques
Dons (nível 7: escolha 1 de 2)
- A
Voz Doce
Os encantos dela duram 50% a mais (o canto normal: 6 s).
- B
Maré
Robôs encantados por ela levam +20% de dano enquanto dura o encanto.
Truque (nível 9: 2 usos por partida)
Eco Hipnótico
Bis! Todos os robôs encantados do campo continuam encantados por mais 3 s.
Combina com
Canto no barco
Num barco do Caronte, a Sereia fica na água, e lá todo encanto dela dura +2 s.