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Esfinge
★ LegendarioEnigmaSOMBRA
"¿Qué anda sobre ruedas, hace bip y va a perder? ¡Tú!"
Enigma: cada 8 s le hace un acertijo al primer robot de su carril (hasta 6 casillas). Nadie acierta: recibe 60 de Sombra y queda ANULADO por 6 s, sin armadura, escudos ni resistencias, recibiendo +20% de daño. ¡Toca el anillo para el Enigma Imposible en todo el carril!
Atributos (nivel 1)
- Costo
- 350 Ecto
- Recarga
- 20 s
- Vida
- 800
- Daño
- 60
- Cadencia
- cada 8 s
- Crítico
- 10%
- Carga
- 2 ataques
Dones (nivel 7: elige 1 de 2)
- A
Sabiduría
La anulación dura 50% más (9 s en vez de 6).
- B
Maldición
Los robots que ella anula reciben 10 de Sombra por segundo mientras dure.
Truco (nivel 9: 2 usos por partida)
Respuesta Incorrecta
El robot más fuerte del campo falla el acertijo: recibe 20% de su vida máxima (contando la armadura) directo en la vida y queda anulado.
Combina con
Enigma sin respuesta
Los robots anulados por la Esfinge pierden armadura y escudos y quedan marcados (+20%): un festín para los tiradores.