Pular para o conteúdo
LFJ GSTUDIO
Esfinge
← Monstros

Esfinge

★ LendárioEnigmaSOMBRA

"O que anda de rodinha, faz bip e vai perder? Você!"

Enigma: a cada 8 s faz uma charada ao primeiro robô da lane (até 6 tiles). Ninguém acerta: ele leva 60 de Sombra e fica ANULADO por 6 s, sem armadura, escudos nem resistências, levando +20% de dano. Toque no anel para o Enigma Impossível na lane inteira!

Atributos (nível 1)

Custo
350 Ecto
Recarga
20 s
Vida
800
Dano
60
Cadência
a cada 8 s
Crítico
10%
Carga
2 ataques

Dons (nível 7: escolha 1 de 2)

  • A

    Sabedoria

    A anulação dura 50% a mais (9 s em vez de 6).

  • B

    Maldição

    Robôs anulados por ela levam 10 de Sombra por segundo enquanto durar.

Truque (nível 9: 2 usos por partida)

Resposta Errada

O robô mais forte do campo erra a charada: leva 20% da vida máxima (contando a armadura) direto na vida e fica anulado.

Combina com

  • Enigma sem resposta

    Robôs anulados pela Esfinge ficam sem armadura nem escudos e marcados (+20%): prato cheio para os atiradores.